Skyrim必須ツールSKSEが64ビット版に対応!SKSE64のリリースは3月予定!

この記事の所要時間: 234

今までのSkyrim32bit版ユーザーはご存知のスクリプトを拡張する、

Skyrimにとっての必須ツールとも言える、Skyrim Special Edition用

SKSEの64bit版ベータのリリース日が3月になりそうです。

SKSE64

 Skyrim Special Edition has been released, and the original SKSE will not work with it. We are creating SKSE64 for the new 64-bit Special Edition. We appreciate your patience while work continues. Currently we estimate a mid-March time frame for a beta release of SKSE64. Above is our latest video update.

以下グーグル翻訳

Skyrim Special Editionがリリースされ、元のSKSEはそれに対応しません。
私たちは新しい64ビット版Special EditionのためにSKSE64を開発しています。
仕事が続く間、あなたの忍耐に感謝します。現在、SKSE64のベータ版の3月中旬の期間を見積もっています。
上記は最新のビデオアップデートです。

 

SKSEの個人的な感想

現在のSkyrim Special EditionではSKSEが対応していなかったため、SKSEが必要な

 

SKYUIやMCM、美人、美男なキャラクター作成で必須とも言える

「Racemenu」「Enhanced Character Edit」や便利なMODの使用が出来ませんでした。

※32ビット版「Racemenu」+「Enhanced Character Edit」の画面、種族ダークエルフ

recemenu画面

そのため既存の32bit版ユーザーは64ビット版Skyrim Special Editionで遊んでなかった人もいると思います。

実はわたしもその中の一人です。

このSKSE64の発表でいよいよSkyrim Special Editionの時代が始まるんじゃないでしょうか?

これからSKSE64対応のMODも増えていけば「CTD」の少ない64bit環境で遊べるかも?

これは期待が持てそうでワクワクすると同時に、

Skyrim Special Editionでの64bitの環境を整える事を考える必要が出てきますね。

「Wrye Bash」や「Mod Organizer」「Loot」「TesV edit」などを調整と…

プレイする時間よりもMOD選びや環境を作る時間の方が長くなるのはTESシリーズの伝統でしょうか。

 

なんにしても3月が楽しみです。


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